动手动脑
阅读QiPan.java示例程序了解如何利用二维数组和循环语句绘制五子棋盘。package 归档作业6;import java.io.*;public class QIPAN { //定义一个二维数组来充当棋盘 private String[][] board; //定义棋盘的大小 private static int BOARD_SIZE = 15; public void initBoard() { //初始化棋盘数组 board = new String[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE]; //把每个元素赋为"╋",用于在控制台画出棋盘 for (int i = 0 ; i < BOARD_SIZE ; i++) { for ( int j = 0 ; j < BOARD_SIZE ; j++) { board[i][j] = "╋"; } } } //在控制台输出棋盘的方法 public void printBoard() { //打印每个数组元素 for (int i = 0 ; i < BOARD_SIZE ; i++) { for ( int j = 0 ; j < BOARD_SIZE ; j++) { //打印数组元素后不换行 System.out.print(board[i][j]); } //每打印完一行数组元素后输出一个换行符 System.out.print("\n"); } } public static void main(String[] args)throws Exception { QIPAN gb = new QIPAN(); gb.initBoard(); gb.printBoard(); //这是用于获取键盘输入的方法 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String inputStr = null; System.out.println("请输入您下棋的座标,应以x,y的格式:"); //br.readLine():每当在键盘上输入一行内容按回车,刚输入的内容将被br读取到。 while ((inputStr = br.readLine()) != null) { //将用户输入的字符串以逗号(,)作为分隔符,分隔成2个字符串 String[] posStrArr = inputStr.split(","); //将2个字符串转换成用户下棋的座标 int xPos = Integer.parseInt(posStrArr[0]); int yPos = Integer.parseInt(posStrArr[1]); //把对应的数组元素赋为"●"。 gb.board[xPos - 1][yPos - 1] = "●"; /* 电脑随机生成2个整数,作为电脑下棋的座标,赋给board数组。 还涉及 1.座标的有效性,只能是数字,不能超出棋盘范围 2.如果下的棋的点,不能重复下棋。 3.每次下棋后,需要扫描谁赢了 */ gb.printBoard(); System.out.println("请输入您下棋的座标,应以x,y的格式:"); } }}
package 归档作业6;import java.io.*;public class QIPAN { //定义一个二维数组来充当棋盘 private String[][] board; //定义棋盘的大小 private static int BOARD_SIZE = 15; public void initBoard() { //初始化棋盘数组 board = new String[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE]; //把每个元素赋为"╋",用于在控制台画出棋盘 for (int i = 0 ; i < BOARD_SIZE ; i++) { for ( int j = 0 ; j < BOARD_SIZE ; j++) { board[i][j] = "╋"; } } } //在控制台输出棋盘的方法 public void printBoard() { //打印每个数组元素 for (int i = 0 ; i < BOARD_SIZE ; i++) { for ( int j = 0 ; j < BOARD_SIZE ; j++) { //打印数组元素后不换行 System.out.print(board[i][j]); } //每打印完一行数组元素后输出一个换行符 System.out.print("\n"); } } public static void main(String[] args)throws Exception { QIPAN gb = new QIPAN(); gb.initBoard(); gb.printBoard(); //这是用于获取键盘输入的方法 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String inputStr = null; System.out.println("请输入您下棋的座标,应以x,y的格式:"); //br.readLine():每当在键盘上输入一行内容按回车,刚输入的内容将被br读取到。 while ((inputStr = br.readLine()) != null) { //将用户输入的字符串以逗号(,)作为分隔符,分隔成2个字符串 String[] posStrArr = inputStr.split(","); //将2个字符串转换成用户下棋的座标 int xPos = Integer.parseInt(posStrArr[0]); int yPos = Integer.parseInt(posStrArr[1]); //把对应的数组元素赋为"●"。 gb.board[xPos - 1][yPos - 1] = "●"; /* 电脑随机生成2个整数,作为电脑下棋的座标,赋给board数组。 还涉及 1.座标的有效性,只能是数字,不能超出棋盘范围 2.如果下的棋的点,不能重复下棋。 3.每次下棋后,需要扫描谁赢了 */ gb.printBoard(); System.out.println("请输入您下棋的座标,应以x,y的格式:"); } }}
运行结果:
请编写一个程序将一个整数转换为汉字读法字符串。比如“1123”转换为“一千一百二十三”。
/*编写一个程序将一个整数转换为汉字读法字符串。比如“1123”转换为“一千一百二十三”*///陶雨洁 20153152 2016.11.4package 归档作业6;import java.util.Scanner;public class Dxxzh {public static void main(String[] args){ //创建汉字读入法的位数数组 String[] y=new String[]{"","十","百","千","万"};//0,1,2,3,4 String[] z=new String[]{"一","二","三","四","五","六","七","八","九"}; int i=6;int x=0; //产生意外 报错 while(i>5) { //读入整数 System.out.println("输入整数(小于等于5位数)"); Scanner sc1= new Scanner(System.in); x=sc1.nextInt(); i=pdWS(x); } //判断数 int j=i; for(int n=0;n
运算结果:
更进一步,能否将数字表示的金额改为“汉字表达? 比如将“¥123.52”转换为“壹佰贰拾叁元伍角贰分”。
//与上个程序相比,多了小数部分
package 归档作业6;import java.util.Scanner;public class JEzh {public static void main(String[] args){ String zs[]={"元","十","百","千","万"}; String[] z=new String[]{"一","二","三","四","五","六","七","八","九"}; String[] xs={"","分","角"}; System.out.println("输入转换金钱数额:"); Scanner sc=new Scanner(System.in); double je=sc.nextDouble();//Scanner读取类型int double string 都可以 //整数部分金额输出 int a=(int)je;//将double转换为int类型 int i=pdWS(a); //判断数 int j=i; for(int n=0;n
运算结果:
*前面几讲介绍过JDK所提供的BigInteger能完成大数计算,如果不用它,直接使用数组表达大数,你能实现相同的功能吗?
要求:(1)用你的大数类实现加和减两个功能(2)阅读BigInteger类源码,弄清楚它是使用什么算法实现加减乘除四种运算的?(3)通过互联网查找大数运算的相关资料,给你的大数类添加乘、除、求阶乘等其它功能。源代码:
package 归档作业6;import java.util.Scanner;import java.math.BigDecimal;public class BigInteger { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub int aa,bb; System.out.println("用数组实现大数的加法和减法"); System.out.print("请输入大数a:"); Scanner scan=new Scanner(System.in); String a=scan.next(); System.out.print("请输入大数b:"); String b=scan.next(); int A[]=new int[100]; int B[]=new int[100]; //用于复杂的乘法和除法 BigDecimal b1 = new BigDecimal(a) ; BigDecimal b2 = new BigDecimal(b) ; for(int i=0;i
运算结果:
*随机生成10个数,填充一个数组,然后用消息框显示数组内容,接着计算数组元素的和,将结果也显示在消息框中。
设计思路:创建长度为10的数组,创建随机数生成方法,利用循环产生随机数并且赋给数组。定义全局变量ouput,将数组a[i]循环赋给ouput,利用消息框输出。利用循环使a[i]相加,并使用消息框输出。
程序流程图: 源程序代码:/*随机生成10个数,填充一个数组,然后用消息框显示数组内容,接着计算数组元素的和,将结果也显示在消息框中。要求将设计思路、程序流程图、源程序代码、结果截图、编程总结等发表到博客园,并备份到课堂派。*///陶雨洁 20153152 2016.11.4package 归档作业6;import javax.swing.*;public class Scsz {public static void main(String[] args){ //填充数组 int[] x=new int[10]; for(int i=0;i<9;i++){ sc(i);//生成随机数并赋值 x[i]=sc(i); } //消息框显示 int output1=0;//求和 String output2=" ";//输出 for(int i=0;i<10;i++){ output1 +=x[i]; output2 +=" " +x[i]; } JOptionPane.showMessageDialog( null, " 数组元素是" +output2, "Results", JOptionPane.PLAIN_MESSAGE); JOptionPane.showMessageDialog( null, "数组元素之和是 " + output1, " Results ", JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);}public static int sc(int n){ double c=Math.pow(2,31)-1; double x=(16870*n)%c; int y = (int)x; return y; }}
结果截图:
编程总结:产生随机数的办法可以由时间作为种子避免产生相同数字,全局变量可以将数组转换为字符串。哦 我的天 ,需要对话框换行输出
用对话框显示:
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JTextArea;
..........................
JTextArea out=new JTextArea(10,11);
out.setText(output);
JOptionPane.showMessageDialog(null, out,"随机产生10个数,并显示之和",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
System.exit(0);